Junge Menschen entwickeln Ideen für eine klimaresiliente Zukunft – MAKE-A-THON 2025

Mit einer Grup­pe von Schü­le­rin­nen und Schü­lern fand der MAKE-A-THON der Stadt Arns­berg statt und hat­te vor allem krea­ti­ve Ideen für eine kli­ma­re­si­li­en­te Zukunft im Blick. (Foto: Stadt Arnsberg)

Arns­berg. Die Stadt Arns­berg setzt auf die Krea­ti­vi­tät jun­ger Men­schen, um den Her­aus­for­de­run­gen des Kli­ma­wan­dels zu begeg­nen. Ende Novem­ber 2025 fand der ers­te Arns­ber­ger MAKE-A-THON statt. Schü­le­rin­nen und Schü­ler des St.-Ursula-Gymnasius und Bun­des­frei­wil­li­gen­dienst­leis­ten­de des Tech­ni­schen Hilfs­werks erar­bei­te­ten dabei Lösungs­an­sät­ze zu den The­men Was­ser und Kli­ma­wan­del, mit beson­de­rem Fokus auf dem Schutz vor Hoch­was­ser- und Starkregenereignissen.

Kreative Formate für neue Lösungswege

„Wir möch­ten jun­gen Men­schen Raum geben, inno­va­ti­ve Ansät­ze für rea­le Her­aus­for­de­run­gen der Stadt zu ent­wi­ckeln“, erklärt Yvonne Kai­ser, Pro­jekt­lei­te­rin des Gesamt­pro­jekts Smart City bei der Stadt Arns­berg. Die Bezeich­nung „MAKE-A-THON“ ver­bin­det dabei das hand­lungs­ori­en­tier­te „Machen“ mit dem bekann­ten Mara­thon-Cha­rak­ter die­ser Innovationsformate.

Fünf Projektideen, ein Gewinnerteam

Im F.LUX Schü­ler­for­schungs­la­bor arbei­te­ten die Jugend­li­chen und THW-Mit­glie­der zwei Tage lang in Klein­grup­pen gemein­sam mit Mentor:innen der Stadt­ver­wal­tung an Pro­jekt­ent­wür­fen. Das Ergeb­nis waren fünf sehr unter­schied­li­che, krea­ti­ve Lösungs­ideen. Die­se reich­ten von einem mit dem 3D-Dru­cker pro­du­zier­ten Plan­spiel für die Stadt­ent­wick­lung über ein bau­li­ches Kon­zept zur Zwi­schen­spei­che­rung von über die Ufer tre­ten­dem Hoch­was­ser bis hin zu wei­te­ren tech­ni­schen und kon­zep­tio­nel­len Lösungsansätzen.

Gewinneridee – Informationswebsite

Als Gewin­ner­idee setz­te sich der Vor­schlag einer städ­ti­schen Infor­ma­ti­ons­web­site zu Hoch­was­ser- und Stark­re­gen­er­eig­nis­sen durch. Über die Inter­net­sei­te sol­len Bür­ge­rin­nen und Bür­ger prä­ven­tiv über Risi­ken infor­miert wer­den. Zudem sol­len Echt­zeit­da­ten aus dem KI-gestütz­ten Hoch­was­ser-Früh­warn­sys­tem der Stadt Arns­berg ange­zeigt und bei Gefah­ren­si­tua­tio­nen Push-Nach­rich­ten ver­sen­det wer­den. Die Stadt­ver­wal­tung prüft der­zeit, wie die­se Idee im Rah­men bereits lau­fen­der Maß­nah­men und Kon­zep­te umge­setzt wer­den kann.

Vom Projekt zur möglichen Umsetzung

Der MAKE-A-THON ist ein wei­te­res inno­va­ti­ves Betei­li­gungs­for­mat für Arns­berg. Die ent­wi­ckel­ten Ideen lie­fern wert­vol­le Impul­se für die Wei­ter­ent­wick­lung kom­mu­na­ler Kli­ma­an­pas­sungs­maß­nah­men. „Ein MAKE-A-THON bie­tet die Chan­ce, abseits des Schul- und Aus­bil­dungs­all­tags krea­ti­ve Lösun­gen für drän­gen­de Pro­ble­me und Fra­ge­stel­lun­gen in Arns­berg zu fin­den. Es war beein­dru­ckend zu sehen, wel­che kon­kre­ten Ideen und Visio­nen sie ent­wi­ckeln, wenn man Denk- und Spiel­räu­me eröff­net und Zukunfts­tech­no­lo­gien zur Ver­fü­gung stellt“, betont Sebas­ti­an Wit­te, Lei­ter des Refe­rats für nach­hal­ti­ge Ent­wick­lung. Der MAKE-A-THON 2025 zeigt somit, wie inno­va­ti­ve For­ma­te, jun­ge Per­spek­ti­ven und kom­mu­na­le Stra­te­gien zusam­men­wir­ken kön­nen, um Arns­berg fit für den Kli­ma­wan­del zu machen.

Engagement für Klimaanpassung und Nachhaltigkeit

Mit der Durch­füh­rung des MAKE-A-THONs leis­tet die Stadt Arns­berg einen Bei­trag zu den glo­ba­len Nach­hal­tig­keits­zie­len SDG 4 (Hoch­wer­ti­ge Bil­dung), SDG 9 (Indus­trie, Inno­va­ti­on und Infra­struk­tur), SDG 11 (Nach­hal­ti­ge Städ­te und Gemein­den) sowie SDG 13 (Maß­nah­men zum Klimaschutz).

 

 

 

 

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